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DOTA2更新后玩家大漲 體驗感佳

一周以前,我們終于穿著棉服迎來了V歷秋季的“世外之爭”7.23大版本更新。此次新版本對游戲玩法做出了很多調整,玩家們都調侃V社更新到了DOTA4。其中前哨、中立裝備掉落、信使、眼位等調整給游戲帶來了很多玩法上的“新鮮感”。

也許是新的匹配系統暴露了輔助玩家過少的問題,V社在新版本重點提升了輔助玩家的游戲體驗。人手一個信使,輔助再也不用買個眼都要眼巴巴的走回家。偶爾能撿到大哥打野爆出來的裝備,沒事做的時候還可以去偷偷前哨。總之,體驗過新版本的輔助玩家都說好。

天下苦7.22久矣,在7.23到來一周之后的今天,從SteamCharts的數據可以直觀的看出,DOTA2的玩家數終于有了回升。雖熱回暖的幅度并不大,但也算是重回了日均40萬的大關。

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